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Lektion 7 / 8

Wenn die Gegner stören

🎯Du weißt, wie du überrufst und wie du auf gegnerische Eingriffe reagierst.

Eröffnen die Gegner, kannst du mit einem Overcall (natürliche Farbe, gute 5+ Karten) oder einem Informationskontra (Takeout: kurze gegnerische Farbe, Unterstützung für die anderen) ins Geschehen eingreifen.

Negative Doubles

Funken die Gegner über DEINE Eröffnung dazwischen (1 – (1) – ?), zeigt dein Kontra die ungebotenen Farben — vor allem die ungebotene(n) Major(s). So findet ihr trotz Störung noch euren Fit.

Vertiefen

Übungen — teste dich selbst

Übung 1

Bisher: 1 – ?

Deine Hand12 FP
A 10 4
A K J 8 6 5
9 2
7 3

Gegner eroeffnen 1. Was bietest du?

Übung 2

Bisher: 1 – 1 – ?

Deine Hand10 FP
7 2
K J 10 4
A Q 7 3
9 5 4

Partner eroeffnet 1, rechter Gegner sagt 1. Was bietest du?

Übung 3

Bisher: 1 – ?

Deine Hand13 FP
K J 7 4
5
A Q 8 3
K 10 6 2

Gegner eroeffnen 1. Was bietest du?