2over1
Eröffnungen
Kartensystem

2 Eröffnung (Weak)

(3)6-10 FP, 6+

Schwaches Zwei: 6-10 FP, 6 Karten Karo (selten 5).

Was & Warum

2 ist ein schwaches Zwei-Gebot mit 6-10 FP und typisch 6 Karten Karo (Variante: (3)6-10 bedeutet selten auch nur 5). Preemptiver Charakter. Standard-Antworten (Tier: standard): 2NT Ogust fragt nach Qualität der Hand (schwach/stark, gute/schlechte Farbe); direkte Farb-Raises sind Wettbewerbs-Preempts.

Beispielhand

Süd6 FP
8 4
7 3
K J 10 9 7 2
Q 5 3
6 Karo, 6 FP — klassische Weak-Two-Eröffnung in Karo mit guter 6er-Farbe.

Beispiel-Auktion

SüdWestNordOst
2···

Folgegebote & Antworten

  • 2NT (Ogust)(a)Fragt nach der Qualität. Ogust unterscheidet ZWEI Dinge: (1) wie stark die Hand im schwachen 6-10-Rahmen ist (schwach = unteres Ende, stark = oberes Ende, ~8-10 FP) und (2) wie gut die Trumpffarbe selbst ist (gute Farbe = 2 der Top-Honneure A/K/Q, schlechte Farbe = höchstens einer). Antworten: 3 = schwach + schlechte Farbe; 3 = schwach + gute Farbe; 3 = stark + schlechte Farbe; 3 = stark + gute Farbe; 3NT = AKQ (perfekte Farbe). Merkhilfe: 3/3 = schwache Hand, 3/3 = starke Hand — und im Paar zeigt das tiefere Gebot die schlechte, das höhere die gute Farbe.
  • 3 (einfacher Raise)Preemptiver Raise — kompetitiv, kein Spielinteresse.
  • Neue Farbe auf 3-LevelSpielforcierend (GF) — fragt nach Feature oder Beschreibung der Hand.

Häufige Fehler

  • Klare Vereinbarung über Mindest-Kartenzahl (5 oder 6) und Qualitätsanforderungen.
  • Ogust-Antworten sind Standard-Praxis, nicht auf der Karte spezifiziert.

Auf der Konventionskarte

2/2/2 : weak, (3)6-10

Verwandte Konzepte

Quelle: WBF Convention Card (TWO_OVER_ONE.pdf)

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