Drury(a)
Gepasste Hand: ≈10-11 FP, 3+ Trümpfe
Gepasste Hand zeigt mit 2♣ nach 1♥/1♠ in 3./4. Hand einen Limit-Raise (≈10-11 FP).
Was & Warum
Nach (Pass)–1♥/1♠ in 3. oder 4. Hand zeigt Responders 2♣ (Drury) künstlich einen Limit-Raise mit ca. 10-11 FP und 3+ Trümpfen. Fragt gleichzeitig, ob Opener wirklich eine vollwertige Eröffnung hat. Reverse Drury: Opener antwortet 2♦ bei echter Eröffnungsstärke (Slam-/Game-Interesse), 2♥/2♠ bei leichter 3./4.-Hand-Eröffnung (Signalisation zum Stopp). Standard-2/1-Werkzeug — steht nicht auf dieser Konventionskarte.
♠Beispielhand
Süd10 FP
♠A J 7 4
♥K Q 3
♦9 8 5 4
♣7 2
♦Beispiel-Auktion
SüdWestNordOst
Pass·1♥·
2♣···
Folgegebote & Antworten
- 2♦ (Opener, Reverse Drury)(a)Opener hat eine echte, vollwertige Eröffnung — Game/Slam möglich.
- 2♥/2♠ (Opener)Opener signalisiert eine leichte 3./4.-Hand-Eröffnung — Responder soll stoppen.
- 2NT/3♥/3♠ (Opener)Opener zeigt Extravalues oder speziellen Fit — selten, aber möglich.
Häufige Fehler
- Drury gilt NUR für gepasste Hände in 3./4. Hand — nicht in 1./2. Hand.
- 2♣ ist künstlich (Drury) — kein natürlicher Treff-Bieter, zwingend alerten.
- Ohne Reverse-Drury-Vereinbarung: Opener 2♦ = schwach, direktes 2M = stark (Konvention umgekehrt).
Verwandte Konzepte
Quelle: Standard-2/1-Konvention (nicht auf der WBF-Karte)